Использование ИИ для лучшего понимания океана
08 апр., 2025
Автор Элиас Вольберг
Люди знают больше о глубококосмосе, чем о самых глубоких океанах Земли. Но у ученых есть планы это изменить – с помощью ИИ.
«У нас есть более точные карты Марса, чем у нашей собственной исключительной экономической зоны», – сказал Ник Роткер, главный стратег BlueTech в MITRE, некоммерческой исследовательской организации, спонсируемой правительством США. «Около 70% Земли покрыто водой, и мы практически не исследовали ее».
Выступая на GTC перед полным залом, в который входил известный океанограф и открыватель «Титаника» Роберт Баллард, Роткер и два его коллеги изложили план по разработке подробных карт океанов Земли, очертив коллаборативную стратегию, включающую научные, академические и бизнес-сообщества.
Для получения дополнительной информации смотрите Изучение океанов Земли: использование цифровых двойников для обеспечения совместной работы в области океанографии на NVIDIA On-Demand.
Роткер объяснил, что усилия MITRE в значительной степени основаны на осуществлении трехкомпьютерной стратегии для создания высококачественных цифровых двойников океанов мира.
Первый компьютер работает на платформе NVIDIA DGX. Он использует огромные объемы атмосферных и океанографических данных для обучения моделей, включая данные о уровнях солености, текущих паттернах, образовании льда и топографии дна океана. Многочисленные многомодальные источники этих данных поступают из данных LiDAR, сети SOFAR, спутников, а также различных атмосферных данных.
Второй компьютер представляет собой флот автономных роботов, предназначенных для исследования океана, которые интегрированы с третьим компьютером, коллекцией компьютеров из Вирджинии, работающих на NVIDIA Omniverse.
Эти три компьютера работают вместе, обучая беспилотные подводные роботы размером с Веспу, предназначенные для автономного наблюдения.
Команда Роткера обучает этих роботов в MITRE BlueTech в Бедфорде, штат Массачусетс, где, подключенные к коммуникационным линиям, автономные роботы передают собираемую информацию обратно в компьютеры в Вирджинии.
Эти компьютеры, работающие на NVIDIA Omniverse, создают цифровой двойник того, что робот наблюдает в реальном времени, и используются для улучшения подводной автономии робота. Автономные роботы оснащены датчиками и работают с использованием плат NVIDIA Jetson AGX Xavier.
Когда роботы будут достаточно обучены для автономной навигации в неожиданных подводных ситуациях, Роткер и его команда выпустят их в океан, где они соберут дополнительные данные, которые могут предоставить новые сведения об океане.
Первоначальные случаи использования новых данных о океане включают в себя улучшение понимания динамики рыболовства, более точное моделирование экстремальных погодных явлений и их влияния на океаны и сообщества, расположенные рядом с океанами, а также выявление угроз для здоровья коралловых рифов.

В долгосрочной перспективе MITRE планирует создать интегрированные автономные платформы, которые смогут открыть еще более глубокое понимание океанов мира.
«Существует почти бесчисленное количество переменных, связанных с океаном, которые управляются физикой», – сказал Коннор Льюэллин, главный экологический инженер MITRE. «Мы используем новые вычислительные мощности для более эффективного обучения погодных моделей, чтобы создать более полную предсказательную модель океана.
MITRE планирует сотрудничать с SOFAR и другими для масштабирования исследования океанов и продвижения универсального стандарта — некого разъема USB для подводных данных — к которому исследователи, ученые и бизнес могут подключаться, чтобы лучше понять океаны.
Теги
Edge Computing | Моделирование / Дизайн | Общее | DGX Cloud | Jetson | Omniverse | Общий интерес | Новости | Воздействие ИИ | Климат / Погода / Моделирование океана | Промышленная цифровизация / Цифровой двойник
О авторах
Об Элиасе Вольберге
Элиас Вольберг является частью команды по корпоративным коммуникациям NVIDIA, его основное внимание сосредоточено на том, чтобы рассказывать истории о технологиях генеративного ИИ и стартапах. Прежде чем присоединиться к NVIDIA, он помогал высокопоставленным руководителям в Amazon и Microsoft с их проектами по корпоративной коммуникации. Элиас также работал в Вашингтоне, округ Колумбия, как политический автор речей и юрист, а ранее в своей карьере работал журналистом в Нью-Йорке.Просмотреть все посты Элиаса Вольберга